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《泰坦陨落2》设计师谈技术测试 日后改动一览

更新时间  2021-08-19 11:06 阅读
本文摘要:《泰坦陨落2》的技术测试早已完结了,坚信玩家们对完结测试都有很多吐槽的地方吧。今天,游戏的技术人员也为我们带给了技术测试的一些对系统以及日后的改动方向,一起来想到吧。 首先就是玩家们对地图的不熟知和无法预测敌人在哪,游戏中玩家们大多都是遭遇战,你不告诉敌人在哪,敌人也不告诉你在哪,这使游戏无法构成一些战术性的行动。 另一个方面就是近距离交火过于恐慌。

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《泰坦陨落2》的技术测试早已完结了,坚信玩家们对完结测试都有很多吐槽的地方吧。今天,游戏的技术人员也为我们带给了技术测试的一些对系统以及日后的改动方向,一起来想到吧。  首先就是玩家们对地图的不熟知和无法预测敌人在哪,游戏中玩家们大多都是遭遇战,你不告诉敌人在哪,敌人也不告诉你在哪,这使游戏无法构成一些战术性的行动。

另一个方面就是近距离交火过于恐慌。  另外,抓钩的飞行速度和玩家们通过抓钩在墙壁上移动的速度将被减缓,并且1代中惯用的兔子跳跃将重返,他们不期望因为兔子跳跃的巩固而使玩家们无法随心所欲的来回于战场。  技术测试中不存在很多不均衡的地方,但是这也是因为技术测试里可以释放出的东西过于较少了。比如在技术测试中,泰坦没过于多的防御能力。

只不过有一些装备是可以提高泰坦的防御能力,甚至机师也有可能提高泰坦防卫的技能。总之,在技术测试中释放出的东西很受限,坚信月公布之后玩家们不会失望的。


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