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《网络奇兵》重置版将泛起U3D改用虚拟4引擎开发

更新时间  2021-07-31 11:06 阅读
本文摘要:新的消息Night Dive Studios宣告他们的《网络奇兵》轻印刷将弃用原本的Unity引擎转而用于虚幻4引擎。游戏的总监回应Unity不合适在主机上研发FPS游戏,在Lumberyard和虚幻引擎两者之间定夺过后他要求用于后者。根据他的众说纷纭,游戏的轻印刷会转变原本的故事或角色,不过不会将对话精简。 原本的经典元素,比如武器、道具、地区都将重返,同时现代的游戏设计原则和画面效果也将重新加入。

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新的消息Night Dive Studios宣告他们的《网络奇兵》轻印刷将弃用原本的Unity引擎转而用于虚幻4引擎。游戏的总监回应Unity不合适在主机上研发FPS游戏,在Lumberyard和虚幻引擎两者之间定夺过后他要求用于后者。根据他的众说纷纭,游戏的轻印刷会转变原本的故事或角色,不过不会将对话精简。

原本的经典元素,比如武器、道具、地区都将重返,同时现代的游戏设计原则和画面效果也将重新加入。在本不作中不会对外开放更好的空间,一个“银河恶魔城”风格是总监所执着的效果,因此即使本不作不是对外开放世界,但是在游戏中供探寻元素还是很多的。


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